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3D設計for 3D列印超入門:Blender快速建模全書

出版日期
2015
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9789863475170

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【專業推薦】
•中華民國軟體自由協會 蕭志榥 理事長
•校園自由軟體數位資源推廣服務中心 孫賜萍 執行秘書


Blender是一套完善的3D建模與動畫設計軟體,推出以來,獲得許多迴響,普遍認為和商業軟體不相上下,更曾被運用在蜘蛛人2的分鏡腳本繪製中。其具備繁中版,集建模、材質、燈光、彩現、合成、特效,甚至是基本剪輯於一體,具有向前、向後版本的相容性,同時亦具跨平台支援,可以快速建模與設計出3D成品,供3D列印輸出使用。國內大約從2008年起,即有繁體中文社群,長期提供良好的社群支援,擁有眾多愛用者。

書中將引導初學者快速入門Blender,實務設計生活小物,如湯匙、叉子、心形燭臺、高腳杯、燈罩、杯套、印章、螺絲、螺帽、公仔…等眾多物品,以及應用於3D列印中。

.使用低成本 運用免費又強大的開放原始碼軟體,大幅降低學習成本。
.範例最多元 精心設計多樣化範例成品,引導設計不同領域的產品。
.學習更快速 輔以近200分鐘的影音教學,深入淺出詳細解說實作步驟。
.自造更便利 搭配開放硬體規格的3D印表機,讓自造更具彈性。

智新資通股份有限公司經理
中研院自由軟體鑄造場組長
巨匠電腦股份有限公司講師
上海誼冠股份有限公司經理

  • Chapter 01 3D 列印懶人包
    • 1-1 3D 列印
    • 1-2 設計軟體:Blender
    • 1-3 匯出格式:STL
    • 1-4 3D 印表機
    • 1-5 列印軟體:Cura
  • Chapter 02 3D 設計建模
    • 2-1 基本操作
    • 2-2 附加元件:螺絲螺帽
      • STEP 1 啟用附加元件
      • STEP 2 修改螺絲網格
      • STEP 3 調整螺絲螺帽
    • 2-3 網格繪圖:收納櫃
      • STEP 1 選取平面
      • STEP 2 擠出功能
      • STEP 3 縮放功能
      • STEP 4 檢視模式
      • STEP 5 吸附功能
      • STEP 6 平移功能
    • 2-4 網格繪圖:抽屜
      • STEP 1 原地再製選取的平面
      • STEP 2 精準縮放再製的平面
      • STEP 3 選取平面分隔成物體
      • STEP 4 補齊抽屜另一個平面
      • STEP 5 原地擠出並縮放選取平面
      • STEP 6 調整所選頂點的位置
      • STEP 7 製作把手X1
      • STEP 8 製作把手X2
      • STEP 9 製作把手X3
    • 2-5 網格繪圖:跳棋
      • STEP 1 背景影像輔助建模
      • STEP 2 建立圓形網格物體
      • STEP 3 選取節點並且刪除
      • STEP 4 原地擠出並向下移動
      • STEP 5 原地擠出並且縮放
      • STEP 6 擠出變換所需造形
      • STEP 7 修改調整表面造形
      • STEP 8 修改調整內部造形
      • STEP 9 套用物體修改器
    • 2-6 網格繪圖:叉子
      • STEP 1 建立叉子造形
      • STEP 2 建立把手造形
      • STEP 3 調整叉子形狀
      • STEP 4 添加修改器
    • 2-7 曲線繪圖:心形燭臺
      • STEP 1 建立心形造形
      • STEP 2 修改物體資料
      • STEP 3 添加小圓物體
    • 2-8 曲線繪圖:高腳杯
      • STEP 1 建立杯子造形
      • STEP 2 添加修改器
  • Chapter 03 3D 設計實戰
    • 3-1 工業設計:燈罩設計
      • STEP 0 前置作業
      • STEP 1 建立圓形網格物體
      • STEP 2 增加厚度並且細分
      • STEP 3 變形產生燈罩紋路
      • STEP 4 切割底盤邊為銳利
      • STEP 5 調整物體底盤邊線
    • 3-2 生活應用:杯套設計
      • STEP 0 前置作業
      • STEP 1 建立圓形網格物體
      • STEP 2 創建杯套外緣平面
      • STEP 3 填滿外緣上下平面
      • STEP 4 平面物體陣列再製
      • STEP 5 新增物體內部網格
    • 3-3 商品設計:印章設計
      • STEP 0 前置作業
      • STEP 1 建立平面網格物體
      • STEP 2 平面網格轉為曲線
      • STEP 3 編輯節點修改成印章外框
      • STEP 4 設定曲線及控制桿類型
      • STEP 5 編輯節點修改成印章曲線
      • STEP 6 建立中文文字物體
      • STEP 7 印章螺旋成為立體
      • STEP 8 注意事項
      • STEP 9 合併印章與文字
    • 3-4 公仔設計:招財貓
      • STEP 0 前置作業
      • STEP 1 身體造型
      • STEP 2 貓耳造型
      • STEP 3 鈴鐺造型
      • STEP 4 金幣造型
      • STEP 5 招手造形
      • STEP 6 尾巴造形
  • Appendix 附錄
    • 附錄A 模型網站:Thingiverse
    • 附錄B 列印尺寸
    • 附錄C 附加元件
    • 附錄D 網格繪圖:湯匙
    • 附錄E 曲線繪圖:吸管
  • 出版地 臺灣
  • 語言 繁體中文

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